Fortnite vuelve a ser emocionante
Un nuevo mapa y un truco tremendamente ambicioso demuestran que Epic Games no ha perdido su toque

Fortniteha demostrado una vez más que es uno de los videojuegos que más traspasan los límites que existen. Después de una apuesta impactante que hizo que el juego se desconectara durante casi 48 horas, se recordó a los jugadores que el éxito de batalla real de Epic Games está en una liga propia cuando se trata de eventos experimentales en vivo, todo al servicio de la extraña y maravillosa marca del juego. de la construcción del mundo.
El juego se relanzó, se podría decir, el martes por la mañana después de que un meteoro golpeara la isla, cientos de millones de jugadores han estado explorando y compitiendo durante los últimos dos años. En la estela del meteoro había un agujero negro que absorbía el mapa y dejaba a los jugadores mirando una pantalla en blanco durante horas. El nuevo mapa del juego, que se había filtrado en pedazos durante las últimas semanas, salió al otro lado después de dos días de silencio tortuosamente largos. La isla completamente rediseñada y el lanzamiento de la próxima temporada del juego marcan oficialmenteFortniteCapítulo 2, que presenta un mundo completamente nuevo lleno de actividades y desafíos ocultos, un estilo visual y una interfaz actualizados, y muchos cambios pequeños pero efectivos en cómo se puede jugar el juego.
Después de un breve período de controversia y declive,Fortnitees emocionante de nuevo.

Todo el asunto fue fácilmente el evento en vivo más innovador que Epic ha logrado hasta ahora, después de que el desarrollador subió las apuestas con unbatalla robot-monstruo que sacude el mundo a finales de julio. Pero puede ser fácil olvidar que, antes de que dominara todo Twitter, Twitch y YouTube el fin de semana pasado,Fortniteno estaba en el mejor lugar. De hecho, parecía que el juego había entrado en su primera espiral descendente, luego de un verano durante el cual organizó untorneo de deportes electrónicos de gran éxitoy aparentemente no podía hacer nada malo.
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La temporada X, que llega la semana después de la Copa del Mundo, se sintió como una mala resaca después de una celebración estridente. En lugar de que Epic usara su décima temporada para celebrar el meteórico ascenso de dos años del juego y la realización de sus ambiciones de deportes electrónicos, el juego comenzó a agriarse y todos se dieron cuenta.
Los streamers y los jugadores profesionales se volvieron locos por la introducción de trajes mecánicos revolucionarios, yFortniteEl evento de deportes electrónicos posterior a la Copa del Mundo, la temporadaFortniteChampion Series, llegó y se fue sin mucha fanfarria. Para la comunidad en general, el juego se había vuelto demasiado difícil para que los jugadores ocasionales lo disfrutaran, mientras que su ciclo de desafío constante y la rotación de la lista de reproducción hicieron que mantenerse por delante del pase de batalla fuera una verdadera tarea.
Antes del capítulo 2, 'Fortnite' estaba perdiendo el favor de los streamers y los jugadores profesionales
Luego estaban las zonas especiales de ruptura. En un momento de la temporada, hubo una zona con temática de Batman, unaBorderlands 3zona de promoción, y muchas otras arenas de inflexión de reglas en el mapa con sus propios rasgos distintivos a tener en cuenta. El resultado fue queFortnite se sintió como un anuncio abrumador y abrumador. Al final de la temporada, el juego había caído de su típico primer lugar en Twitch a la mitad posterior del top 10, donde estabaregularmente superado en audiencia por títulos de hace añoscomoMinecraft,Grand Theft Auto Vy la reedición deMundo de Warcraft.
Parte de ese declive de Twitch se debió a dos eventos clave. Streamer popular Tyler Ninja Blevinsabandonó Twitch a principios de agosto para un nuevo hogar en Mixer, propiedad de Microsoft. Al mes siguiente, la personalidad más grande del juego, Turner Tfue Tenney, se tomó un descanso prolongado de la transmisión debido a un período depresivo que se describe a sí mismo y a su descontento general con la transmisión.Fortnite. (La pausa de Tfue también llegó pocodespués de que usó un insulto racial en la transmisión; no por casualidad, estaba jugandoMinecraften ese momento, noFortnite.)
Sin embargo, sin esas dos personalidades que lo respaldan en Twitch,FortniteLa capacidad de captar la atención de la comunidad de transmisión parecía haber sufrido un golpe casi fatal del que tal vez no se recuperara. Por supuesto, es probable que el juego todavía genere mucho dinero y disfrute de millones de jugadores que inician sesión todos los días. Pero parte deFortniteEl éxito continuo ha involucrado su increíble impulso y la capacidad de Epic de permanecer constantemente a la vanguardia del espíritu de la época de los juegos, ya sea a través de deportes electrónicos, eventos en vivo o modos de juego y cruces por tiempo limitado. Por primera vez, parecía que ese toque mágico se estaba desvaneciendo.

Todo eso parece que está empezando a cambiar después del evento del agujero negro del fin de semana pasado y el lanzamiento de ayer deFortniteEl próximo capítulo. La destrucción de la isla, seguida de un apagón de dos días durante el cual Epic presumiblemente hizo un mantenimiento técnico y disfrutó de Internet perdiendo la cabeza, fue nada menos que genial.
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Jugó con meses y meses de críticas de que Epic necesitaba una revisión de su mapa y un cambio grande y llamativo que llamaría la atención de todos y recuperaría a los fanáticos perdidos. Y el desarrollador hizo precisamente eso. Millones de personas sintonizaron el evento del agujero negro, y millones se quedaron horas después, esperando ver cuándo se materializaría el resultado esperado. No pasaría nada durante aproximadamente 40 horas.
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Pero cuando lo hizo, y se lanzó el nuevo mapa y la temporada, era evidente que Epic había planeado algo especial. Los primeros minutos después de que inicie la versión actualizada del juego presenta una toma cinematográfica estándar que esperábamos, pero luegoFortnitete lanzó directamente a una partida en una transición perfecta desde su escena CGI. Fue un momento asombrosamente efectivo que se ubica entre los más memorables que haya creado el juego.
La cinemática de apertura del Capítulo 2 de Fortnite que te carga directamente en una partida al final es legítimamente una de las cosas más geniales que he visto en un juego.https://t.co/8ZTPDsDIpc
- Paul Tassi (@PaulTassi)15 de octubre de 2019
Morí a los pocos minutos de aterrizar, al igual que docenas de otros competidores (algunos de los cuales, para ser justos,actuó mucho como bots) en mi servidor particular. Pero seguía siendo una forma tan poderosa de presentar el nuevo mapa a los jugadores que no me importó. Volví a iniciar una nueva ronda, en parte gracias a una nueva e inteligente opción que te permite hacerlo tan pronto como pierdes sin tener que retroceder al lobby y hacer cola de nuevo.
Son esos pequeños toques, una opción de cola rápida, múltiples ajustes inteligentes en la interfaz de usuario y las actualizaciones generales de estilo gráfico y artístico, lo que realmente impulsa el rediseño cuidadoso de Epic. Todo se siente fresco, y explorar una isla completamente nueva ha evocado los mismos sentimientos de emoción que tuve durante mis primeras horas jugando al juego en septiembre de 2017. Algunas de las nuevas características también son adiciones divertidas y listas para virales, como ser capaz de transportar e incluso lanzar a tus compañeros de equipo o oponentes por los aires una vez abatidos. Otros son elementos nuevos y estimulantes, como las lanchas rápidas equipadas con misiles que te permiten atravesar el nuevo sistema de canales de la isla, que realmente sacuden el flujo de cualquier partido.
Epic tiene un fuerte argumento de que 'Fortnite' puede quedarse para siempreLo más probable es,Fortniteno durará para siempre. No importa cuán popular o lucrativo sea, el juego de Epic es en gran medida el producto de una tendencia específica que el desarrollador aprovechó exactamente en el momento adecuado. Y ha seguido siendo tan popular gracias a una combinación única: el vertiginoso ciclo de actualización de Epic; la enorme cantidad de dinero que genera (a su vez, financiando nuevas funciones y más cosméticos que generen ingresos); y la voluntad de Epic de probar eventos en vivo nunca antes vistos, ninguno de los cuales ha fallado milagrosamente o ha fracasado. Eventualmente, uno de esos elementos cederá y, de acuerdo con los gustos volubles de la cultura pop, algo tomará su lugar.
Pero después de la saga del agujero negro y el lanzamiento de la nueva isla, Epic tiene un fuerte argumento de queFortnitepuede quedarse durante mucho tiempo, reinventándose sin cesar de formas audaces y emocionantes. Si me hubieras dicho hace un mes que un nuevoFortnitese acercaba el mapa, me habría encogido de hombros y dicho: Ya era hora. Pero si me hubieras dicho que llegaría como lo hizo, no lo creería. Pero Epic sigue sorprendiendo, y eso mantieneFortnitela fábrica de diversión en constante evolución que se gana la atención indivisa de millones, en una era en la que la atención es el bien más valioso por el que una empresa puede luchar.
FortniteEs posible que la última iteración no sea un juego drásticamente diferente, pero se siente lo suficientemente como para ayudarlo a eclipsar todas y cada una de las demás formas de entretenimiento que compiten con él. La única pregunta ahora es la misma a la que siempre se enfrenta Epic: ¿a dónde puede ir ahora y qué puede hacer para mantenerte cerca? No sabremos la respuesta hasta, una vez más, como un reloj,Fortnitelogra algo que nunca antes habíamos visto.