Los eSports de League of Legends están recibiendo un gran cambio de marca en un intento por ser más globales
'Todavía estamos en nuestra infancia'

Hay 12 profesionales diferentesLeague of Legendsligas repartidas por todo el mundo, lo que puede dificultar que incluso los fanáticos más acérrimos sigan la pista de todo. El desarrollador Riot Games está lanzando una solución parcial hoy: un cambio de marca completo con el objetivo de unir la acción de todo el mundo. Estamos en un punto de inflexión con nuestro deporte, dice David Higdon de Riot.
El núcleo del rediseño es bastante simple: hay un nuevo logotipo, una versión minimalista deLigaIcónico mapa, Summoner's Rift, junto con unJajajaMarca de esports para unirlo todo. Pero la idea detrás de esto es mucho más grande. Fuera de los principales eventos internacionales como el Mid-Season Invitational anual o los Campeonatos del Mundo, los distintos equipos y ligas rara vez interactúan. Con la nueva marca global, el objetivo es unir más estrechamente las distintas regiones. Higdon compara la estructura con la FIFA, el organismo rector mundial del fútbol, que se encuentra en la cima de todas las muchas ligas y asociaciones profesionales de todo el mundo y organiza eventos como la Copa del Mundo.
Nos consideramos mucho en los días de los cascos de cuero.
Riot dice que la audiencia de las cuatro regiones principales (China, Corea del Sur, Europa y América del Norte) ha aumentado un 129 por ciento este año, lo que el desarrollador cree que se debe en parte a los hábitos de visualización cada vez más globales de los fanáticos (es decir, las personas en los EE. UU. sintonizando juegos de la LPL de China, mientras los fanáticos coreanos están viendo lo que está sucediendo en Europa). Estos hábitos son una de las razones detrás de la nueva marca. Para acompañar el logotipo, Riot también presenta nuevos programas creados específicamente para conectar todas las diferentes ligas regionales. Estos incluyen un programa de noticias todos los martes que reunirá los últimos desarrollos en las 12 ligas, así como un paquete de lo más destacado de los miércoles que cubre las jugadas más emocionantes.
El pasado, presente y futuro de la competencia global. Todo vive dentro de LoL Esports.pic.twitter.com/DqrAqWQq4J
- lolesports (@lolesports)21 de julio de 2020
Una de las esperanzas es que esta nueva estructura y enfoque serán una bendición para algunas de las ligas más pequeñas del ecosistema. En este momento, las cuatro regiones principales dominan la conversación, tanto en términos de actuaciones en competiciones internacionales como en la capacidad de atraer espectadores y patrocinadores. Los números lo confirman, dice Higdon. Tienes las cuatro regiones principales y luego tienes las otras. Riot quiere asegurarse de que las ligas más pequeñas tengan un foco internacional más de una vez al año cuando los equipos compitan en el campeonato mundial.
Un nuevo logotipo y algunos programas no resolverán todos los problemas. Las zonas horarias aún crean un desafío logístico para los espectadores, y la calidad del juego aún varía mucho de una región a otra. Pero para Riot, la estructura más enfocada también es una declaración:Ligaha sido durante mucho tiempo uno de los juegos competitivos más exitosos del mundo, y el desarrollador quiere mantenerlo durante el mayor tiempo posible. Nos consideramos mucho en los días de los cascos de cuero, dice Higdon. La gente lo olvida porque, en el espacio de los deportes electrónicos, nueve años es mucho tiempo. Pero todavía estamos en nuestra infancia.
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